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450で射撃型強襲探しててスロット見たらガッツリ近接型なのどうかしてるな。どうせ格闘振りに行くにしても他の方が上だからいっそ近距離と遠距離スロット逆にしてほしかったな。bstはサーベル火力がやばいからまだわかるけどさ。 - 名無しさん (2024-05-15 10 39 02) コンセプトが当てやすい射撃で削って強連撃(今では並)で倒し切るだからね 出た当初の宇宙は適性でスラ、格闘プロで両方盛り盛りマン強かった - 名無しさん (2024-05-18 04 25 59) ハイパーBRはフルチャ威力は威力だけど集束2秒のガンビーのが対応力高そうだから持ちたい - 名無しさん (2024-05-13 12 55 20) 遠距離戦で膠着するようなマップ、消去法ではあるんだけどコイツしかいない…ってなる。 - 名無しさん (2024-04-30 13 20 59) せめて・・・せめて回避をください!!回避さえあればG3と差別化がされた射撃強襲として最低限使えるレベルになるのでは? - 名無しさん (2024-04-22 17 15 42) ガトに支援特攻かなんか付けてよ - 名無しさん (2024-04-21 15 45 20) 無理です、だってそれしたらガトしか撃たないじゃん。今でさえガト垂れ流ししかしない人多いのに - 名無しさん (2024-04-22 17 24 48) 他に何すんだよ - 名無しさん (2024-04-22 22 25 09) 格闘振ったら?何して良いかわからないなら乗らないでほしい - 名無しさん (2024-04-24 09 36 50) 5号機で積極的に前に出る方がアホだぞ。HBRとガト垂れ流しの方がまだいいわ - 名無しさん (2024-04-24 10 47 03) 横からだけど「格闘振ったら?」に対して「前に出る方がアホ」は返答になってないと思う。こいつは(っていうか射撃強襲全般が)前に出て射撃をこする機体なので、格闘振るのもアホだし、前に出ないのもアホ。あくまでもダメージソースが射撃か格闘かの違いがあるだけで、前に出るっていうのは一部の支援以外はまず全機体しなきゃいけない - 名無しさん (2024-04-24 11 05 55) コイツの場合即よろけ無し蓄積難有り回避無しと近距離ゴミカスだからマジで格闘振りに行く方がアホらしいぞ。HBRとガトで支援牽制し続ける方がマジでいい。振りに行くのは完全枚数有利の勝ちゲーレベルの時ぐらい - 青枝 (2024-04-24 18 41 11) これで積極的に格闘振ろうなんて考えなら多分その人は他の機体乗ってるな - 名無しさん (2024-04-24 18 35 45) 格闘コンの火力はあるけど積極的にするキャラじゃねえよ。逆に何のためにこのキャラ出してんだ? - 名無しさん (2024-04-24 21 05 37) BSTと間違ってない? - 名無しさん (2024-05-13 17 17 27) 汎用にガト撃つのは垂れ流しだけど支援ぶち抜いてる奴は仕事してるよね そこからどかすことも出来るんだから - 名無しさん (2024-04-24 18 34 15) 補給、砂漠 - 名無しさん (2024-03-23 12 08 54) この性能で回避なしとかマジ? - 名無しさん (2024-03-19 21 25 53) ビームガンのよろけ値か発射レートかヒート率強化してくれたらとりあえず俺はこいつに言いたいことはなくなるかなぁ、ガトもまあ不満あるけど遠距離の敵支援への嫌がらせには十分使えると思うし - 名無しさん (2024-03-02 04 53 06) 高精度砲撃+機体固定装置つけたら壊れかな?芋強襲は増えるけどコイツの強みを強化していく方向ならやはりガトリング関連のテコ入れをだな… - 名無しさん (2024-03-02 03 52 43) 固定砲台化とか役立たずが加速するだけだろ芋強襲とか支援への嫌がらせ目的ですら弱いし - 名無しさん (2024-03-07 19 50 19) 固定装置は伏せれば不要では……? - 名無しさん (2024-03-31 02 30 13) 伏せとしゃがみは全然ちゃうやろ... - 名無しさん (2024-05-22 05 48 55) HBRなりガトなりで支援機撃ってダメージは出せるけど、フルヘルスから撃破まで持っていく能力が低いから結局相手支援が火力出すのを止められないってのが一番の問題。格闘振りに行くにしてもスラ量スラスピ共に低いから辿り着く頃には息切れ必至だし - 名無しさん (2024-03-02 03 36 07) 味方の5号が後ろからガトリング撃ってきてたらこりゃ負けるなと確信する - 名無しさん (2024-02-04 15 22 29) 支援撃ち抜いてるならいいんじゃね? - 名無しさん (2024-02-09 01 03 08) ガト垂れ流しで当て続けられる状況なら良くね。こいつで前に出てくる方が邪魔というか何もできんし - 名無しさん (2024-02-09 06 28 07) 汎用を延々撃ってるパターンはマジで足手まとい - 名無しさん (2024-02-12 18 02 28) ガトリングを歩き打ちできても、許されるだろ - 名無しさん (2024-01-31 18 47 37) 固定装置とダメコンくれ - 名無しさん (2024-01-12 12 38 17) 固定装置はイメージ的にアレだから、4号機と違って爆発しなかったという事でダメコンと緊急回避欲しい気がすんなぁ・・・ - 名無しさん (2024-01-31 18 40 14) ガトリングの使い所さんって自分しか居ない時に使うぐらいしか思いつかないんだけど、何かあるか? - 名無しさん (2024-01-01 20 02 54) 遠距離で殴られてる味方へのカットや邪魔にならない追撃火力とか。HBRはチャージが遅い・ビームガンは射程が短い・本体は回避なしで足回りも良くないから駆けつけて格闘振るのも厳しい。その点ガトリングなら遠距離からでも素早く蓄積よろけ取れるから割とカットに向いてる、ガトリングに撃たれるのを嫌がって敵が追撃前に逃げる場合もあるし - 名無しさん (2024-01-09 02 19 34) 居座り型の支援には刺さりまくる - 名無しさん (2024-01-23 12 36 16) コイツのガト魔改造して対ウーンド用に居場所作ってくれないかな - 名無しさん (2023-12-25 20 57 24) なら発射レートをファランクス並みに!(脳死) - 名無しさん (2024-03-30 21 36 37) いつになったら緊急回避つくんだ?G3でさえついてるのにセカンドロットだぞこれw - 名無しさん (2023-12-17 01 14 57) 海外プレイヤー高すぎる。そんな人気なん…? - 名無しさん (2023-12-16 23 04 05) 補給基地ウーンドウォートで舐めて飛んでたらこいつのガトリングで速攻蒸発したんだな… まだギリ居場所あるのか… - 名無しさん (2023-12-15 15 12 37) 対デカブツ(ゾック・ザメル・ノーミーデス)を敵汎用が攻めにくい所からガトで牽制してよろけさせてBRノンチャか射線を切らせるの2択を迫れるのはこいつだけだから首の皮1枚で居場所はある。軍港とか中々厄介だよ - 名無しさん (2023-12-17 10 42 14) 射撃補正盛れないのがなぁ、あとビーライの収束せめて3秒くらいにして欲しい、バリバリしてる時は楽しいからもっと火力出せる手段が欲しい - 名無しさん (2023-12-13 01 04 49) 共通武装だから少し厳しいかも(専用副武装追加や、普通に射補貰えたりするのを願おう) - 名無しさん (2023-12-13 06 02 56) 増えてるウーンドウォートの対策に砂漠とかでも刺さる感じ。ライフルの癖が少ないのも使いやすくていい機体だと思う - 名無しさん (2023-11-27 00 10 01) よろけても何にもならんし足止めてガトって本気で弱いなと痛感する - 名無しさん (2023-10-29 18 33 05) 前にあった不具合歩きガトを解禁してほしい - 名無しさん (2023-10-29 19 24 52) これに乗ってる奴10割地雷 - 名無しさん (2023-10-14 14 07 14) ガトリングに貫通を付けようBst共々。あと撃ってるとき、脚部破損時くらいの速度でいいから動きたいよね - 名無しさん (2023-09-16 00 32 44) ガトの貫通効果+ガト射撃中移動速度減少(通常時-80%くらいで良いかと)ってのはいいアイデアだね。さらにオーバーフィード付けて歩き撃ちによろけ耐性付けてバリバリ時間アップと、スキル使用後にガトを撃てないタイミング(又は強化の代償でリロ時間悪化)作れば良さそう。 - 名無しさん (2023-10-14 16 46 13) 支援に常にプレッシャー与えられるなら即溶けする強襲は前に出なくていいんだよ - 名無しさん (2023-09-07 15 20 32) 耐実0の支援機が来たら乗っちゃうよな笑 - 名無しさん (2023-09-05 22 45 26) 補給基地ならビームライフル持ってウーンド対策結構良いと思う。 - 名無しさん (2023-09-05 21 53 32) 結局さ、わざわざ足止めてガトを400〜450から垂れ流す事なんて周りは誰も望んでないんだよね。強襲に求められてる事なんて格闘戦であり機動戦であるわけで、周りはそれ最優先して欲しいわけだが「遠間の支援に圧力かけられます!それ以外は並以下ですが知りません!」という一点をもって論じられるんだからそりゃ話が合わないよね - 名無しさん (2023-09-04 01 09 33) こういう事言う奴に限って、出撃編成の時に頑なに強襲乗らんよな。そして試合中、支援機を頼む!を連呼するんよな - 名無しさん (2023-09-05 22 44 33) ジム3pに勝てないんで芋りますねw - 名無しさん (2023-09-06 04 44 43) ガトリング擦りしたいだけの輩に目をつけられてるの可哀想 この先どんな強化されても450mからガトリング擦ることしかしない奴らが乗り続けるのは目に見えてるし - 名無しさん (2023-09-03 21 10 55) 最低限歩き撃ちぐらい出来ないとマジでガトリングはお荷物すぎる - 名無しさん (2023-09-03 01 33 57) なまじガトリングを背負ってるせいで一切格闘をしないプレイヤーが特に外国人に多くて困るなぁ。逃げる敵や距離を取る敵にもガトリングが効果的なだけでメインは格闘の機体なのに。 - 名無しさん (2023-09-02 08 18 39) 4号機と共に450コスト最弱だと思う、まとめて強化してええよ - 名無しさん (2023-09-02 01 46 37) 変形強支援機がまた追加されたから対空迎撃能力の高さでこいつが再び輝く展開あるか? - 名無しさん (2023-09-02 01 31 04) いうて向こうは高台からバシバシ撃ってくる機体じゃなくて河岸を変えながら格闘ブンブン振ってくる機体だから近接弱くて回避のないコイツはやっぱり要らないんだよなぁ - 名無しさん (2023-09-02 02 02 58) デュラハンと違って格闘でのワンチャンがないから、押し込まれるとフツーに詰む。こんなのでたまに支援機にちょっかい出すぐらいなら2支援0強襲で出撃した方がマシなレベル - 名無しさん (2023-09-01 20 53 16) こいつ乗ってる時に支援機を頼むされても困るんだよな、味方を盾にガトリングを撃つ半支援みたいな立ち回りだから汎用が頑張ってくれないと - 名無しさん (2023-08-22 12 57 19) せっかく支援の位置取りを制限してやってるんだからある程度は自分たちでなんとかしてもらわないとね - 名無しさん (2023-08-23 02 54 01) ガト芋するならだったらもう支援に乗れよ - 名無しさん (2023-09-01 12 13 43) こんな分かりやすいあからさまな釣り針に簡単に食らいつかないでよ。荒れるよう仕向けてるの見え見えじゃん、、 - 名無しさん (2023-09-01 19 19 14) 結局デュラハンlv2の性能が抑えめでこいつに複合フレーム乗っけた方が面白そうな気がしてきたがどうなんだろ 試した方いるかな? - 名無しさん (2023-08-18 16 59 06) さっきイベントの告知見たけど、デュラハンLv2に駆逐される気がする。武装がビームガン以外ほぼほぼ被っていると言うか - 名無しさん (2023-07-27 05 54 09) BRのLv2持てるのは首なしの明確な利点だが、ガトリングの性能がほぼすべて負けてるからそう簡単な話でもないと思う。機体Lvの上昇値を加味したとしても蓄積値は変わらないはずだし それに首なしは盾デカ過ぎて攻撃バシバシ当てられるのと旋回が遅いのもネック 中〜遠距離で射撃戦しながら隙を見て近距離戦にも切り込む5号機と、中距離から圧を掛けつつランスのリーチ活かして近距離ゴリ押しで突貫するタイプの首なしって感じに運用分かれると思う - 名無しさん (2023-07-27 06 16 13) 追記。そもそも首なしが強いと言われるのは400環境で450武装のHBRを持てる=高火力武装で遠距離攻撃を仕掛けられるってのが大きい。環境が一新されて武装の火力や蓄積値が別物レベルになる450帯では、5号機みたいなビームガンすらない首なしは手数不足&盾の当たり判定が相当大きく響いてくるはず ダメコン返して貰えるならこの限りではないと思うが、ダメコンなしであの大きさの盾持って450帯に出ても簡単に止められると思うし - 名無しさん (2023-07-27 06 29 40) 5号のビームガンを過大評価してるのとデュラハンのガトが1威力00だと思ってるあたり機体情報だけ見たエアプが語ってるようにしか見えない これのビームガンそんなに強いなら4号がもっといっぱいいるはず - 名無しさん (2023-08-07 17 53 20) ガトについて修正 威力も勝ってるリロードも勝ってる蓄積も勝ってるのにほぼ全て負けてると言う評価はエアプとしか言いようがない DMGに関しては2倍弱ある - 名無しさん (2023-08-07 17 56 05) デュラハンのガトリングがこいつに負けてるとは思わないが…DPS圧倒的に向こうの方が上だぞ? - 名無しさん (2023-07-27 11 40 01) DPSがあるから負けてるかどうかはともかくとして、コスト450戦場にて射程300mで支援機相手に悠長に撃ってられる武器じゃなくないあの盾ガト? 近すぎてジェダや陸戦FAにカモ撃ちされるから、個人的にはジャイガトの方が強襲機が持つ圧を掛ける武器としてはアリだと思う。 デュラハンのは追撃とかお茶濁し用途で別物感 - 名無しさん (2023-08-18 12 59 20) せめて回避つけてくれ〜 - 名無しさん (2023-07-18 02 35 18) 回避がほしいのと、ビームガンの性能をもう少しあげてほしい - 名無しさん (2023-07-16 23 49 04) 威力連射性能燃費が無さすぎて補正高くても何も言われないビームガン草 - 名無しさん (2023-06-19 00 10 32) セカンドロット系の腕ビー強化してほしいね、威力はよろけ用としてあきらめても歩き撃ちでこの燃費とレートは酷い - 名無しさん (2023-06-22 20 48 49) 蓄積狙うとしても射程150だと、400スタートのスパルタンのHBGくらいが使い勝手良いのよね。この腕ビー、コスト450以上だと格闘主体でも射撃主体でもチグハグな感じ。まぁひるみ有るから、歩き撃ち合いだと腕ガトより少しアドあるかなぁ?って思いながら使う。 - 名無しさん (2023-07-26 22 43 06) 足壊れた時のモーション流用して歩きながらガトリング打てるようにしようぜ - 名無しさん (2023-06-16 02 17 14) 歩きながら撃てたら絶対カッコいいよなー - 名無しさん (2023-06-16 18 23 44) よろけ値がグフカス並みになりそう - 名無しさん (2023-06-16 18 38 26) 足はやくなって弾避けれるようになったと勘違いしてる百式を皆で蜂の巣にしよう - 名無しさん (2023-06-10 15 16 20) 強化まだですか? - 名無しさん (2023-05-10 16 03 26) ビームガン強化して 明らかに環境落ち - 名無しさん (2023-05-10 21 48 31) ノンチャあててもビームガン4発当てきらないとよろけないの流石に弱すぎるんだよな - 名無しさん (2023-05-14 15 16 51) 散々言われてたピクシーグフカス百式に強化来たしギャンとジムストの次じゃないかな? - 名無しさん (2023-06-06 23 25 33) 全機体の戦績見れたら予測しやすいんだけどなー - 名無しさん (2023-06-10 15 12 25) 大人しく射撃で削るかbr持つと近接キツすぎ - 名無しさん (2023-06-06 23 27 19) 長らく愛機だったが、カスパを組み変えて火力寄せにしてみたら見違えるほど強くなった。12万ダメとか普通に出せる機体だったんだな…最前線で各種ビームとサーベル振り回し、汎用の壁を壊した後は逃げた支援をガトリングで仕留めるムーブが気持ち良すぎる - 名無しさん (2023-03-30 21 53 03) コンセプトと攻撃補正的には射撃でダメージ出す想定のはずなんだけど、コイツの象徴のガトリングが静止射撃で打つ機会が少なく、ビームライフルだけでは支援機倒せない(ハイキャとかは硬いし)で、結局格闘振る羽目になる コスト一つ下のデュラハンとやってることは同じだけど、格闘火力低いし、ガトリングが盾についてないから撃つ機会少ないしで、腕ビームガンと使いやすい連邦サーベルがあるといってもキツすぎる。せめてガトリング撃つときよろけ無効化する機体固定装置みたいなスキルが欲しいよね。 - 名無しさん (2023-03-27 19 16 58) よろけ取られるの嫌なら伏せ撃ちすればよくね?デュラハンと比べてるけどガトの射程と腕ビーの存在でこっちのほうが戦闘中の選択肢は多いよ。 - 名無しさん (2023-06-16 18 36 07) いい加減こいつにも緊急回避付けたれw - 名無しさん (2023-02-08 21 03 05) 格補の分を全部射補に回して近スロと遠スロ交換してガッチガチの射撃型にしたら面白いと思うんよ(芋が増えるだろうから汎用からしたら糞だけど) - 名無しさん (2023-02-08 17 05 26) え、5号機用ビームガンユニットですか⁉︎(幻覚) - 名無しさん (2023-02-05 10 22 21) 5号機用ジャイアントガトリング(Bstと別物)とかかも - 名無しさん (2023-02-05 10 55 48) 20発当てればデルガンがだいたい半分になるぞ!!! - 名無しさん (2023-01-16 15 51 11) だが、そのコストにはいらぬ! - 名無しさん (2023-01-16 16 52 14) オバチュ耐ビー積んで伏せガトやろうとしたんだがスロ拡張終わる前にデルタが下方されちまった - 名無しさん (2023-01-16 17 53 39) 墜落湾港専用機って感じだなあ。特に墜落は射程とマップが噛み合いすぎてる。 - 名無しさん (2022-11-25 14 41 29) 塹壕も中々悪くないと思う。 - 名無しさん (2022-11-25 14 47 23) 塹壕イイネ。他の強襲機じゃ手が出せない長射程武器が一番生きるマップな気がするわ - 名無しさん (2022-12-13 22 11 15) 新ガゾの登場で強襲にはより対高台能力が求められるわけだか、つまりこいつの出番だ。 - 名無しさん (2022-11-25 09 45 14) ガゾガンは即よろけ1発で落ちるから落とした後瞬殺できるネロトレとかのが簡単。長時間機体晒すハイキャとかのがこいつ向きの相手 - 名無しさん (2022-11-25 14 58 36) lv4にもなるとガト撃ってるだけでダメ11万取れて笑うわ - 名無しさん (2022-10-10 15 51 06) ただ味方にモジ汎多いと的にされて死ぬ - 名無しさん (2022-10-10 23 27 51) ガト撃ってる5号機がモジ汎とか言う資格ないでしょー - 名無しさん (2022-10-11 02 11 54) 5号機で前線張れると思ってる時点で... - 名無しさん (2022-10-11 22 33 06) なら味方にモジ汎とかいう資格ないでしょー - 名無しさん (2022-11-25 14 16 35) まぁ伏せガトというか伏せうちしてる相手は位置取りしだいじゃ面倒だからな。射線切っておけばいいだけなんだが、それはそれで誘導されてるからなんとも。中途半端に攻めきれない強襲乗ってるよりかは効果あるかもな - 名無しさん (2022-10-11 02 42 42) 北極でデルタメタれるってレートに出してきてる人いたけど正直行ける気がしないんだけどどうなんですかね? - 名無しさん (2022-08-31 22 57 25) こっちじゃなくてbstの方やろ。そっちでも北極デルタ相手なんてまず厳しいけど - 名無しさん (2022-08-31 23 34 46) デルタメタる為に出してデルタ以外をメタって終わる、そんな機体。北極はシャトル横の高台に登ろうとするフライト、変形機をトンネルから伏せガトすると楽しいよ。大体着地前にスラスター焼くから逃げる前にめちゃくちゃ削れる。 - 名無しさん (2022-09-05 14 20 36) 宇宙無能スパガンや環境破壊マンデルタが逃げるのをガトリングで蜂の巣に出来るのは楽しいが、これって敵の中身が弱いだけの気がしてきたな、地上レートはやめといた方が良い真面目に戦犯、これで何するの? - 名無しさん (2022-09-30 17 44 58) 伏せれない上に弾速遅くて射程いかせないから宇宙のほうがいらないけどね - 名無しさん (2022-11-27 17 34 00) デュラハンLv2が実装されたらかなり強力な競合相手になること間違い無し。 - 名無しさん (2022-08-30 05 26 13) 無人だと結構有能機体。凸強襲とかステルス、黒の迷彩を冷静に処理できる相手だと素5号機のベーシックさが活きてくる - 名無しさん (2022-08-24 01 57 44) 頼む…頼むからハンドビームガンに自動照準補正付けるか威力上げてくれ…すぐオバヒする癖に威力もバルカン並は泣けてくる - 名無しさん (2022-08-19 17 55 29) 威力目的じゃなくて蓄積よろけ取り用の武装だぞ。威力に関してはぶっちゃけどうでも良い、どちらかといえば射程伸びてほしい - 名無しさん (2022-10-10 22 00 33) 45だとガトのショボさが目につくけど、600にもなると支援に300〜強襲に250とか入る様になる。 - 名無しさん (2022-08-08 03 47 45) 600で5号機wって舐めてたらガトでエグいくらい削られて鬱陶しかったわ。まぁそれでも鬱陶しい止まりってのが悲しくはあるが - 名無しさん (2022-10-09 02 27 27) マジの運用方法なんだけど、山や屋根の盛り上がり部分に体を隠す様に伏せてガトの銃口だけ出すようにするとめちゃくちゃ被ダメ減らせるよ - 名無しさん (2022-08-08 03 42 45) adaslの白い円に敵を入れておけば勝手に弾が飛んでくから、エイムは常に上に向けておけば銃口が山から飛び出やすいし、弾もちゃんと飛んでく - 名無しさん (2022-08-08 03 45 16) 理屈はわかるんだが、絵をイメージするとシュールだなw。5号機がお呼びにかかるステージ的に役立ちそうなテクやな - 名無しさん (2022-08-20 04 01 08) 戦車の砲頭だけ出す戦法やね。弾が地面に吸われなきゃ一方的にバリバリできる奴は魅力的 - 名無しさん (2022-08-20 09 02 14) 450にも射撃強襲欲しいなあ、こんな古代の遺物じゃなくて。まともに強化する気あるなら話は別だけど - 名無しさん (2022-07-25 05 27 11) LV4でカスマで遊んでるとデルタガンダムにガトリングが刺さっておもろいな。おもろいだけだが - 名無しさん (2022-07-17 13 53 01) もうちょい足回りと旋回があれば近接戦でも快適になるんだけど、運営が求める運用的には違うんだろうなぁ…現状だと広いMAPでノンチャガトで支援を削りつつ機を見て接近戦で一気に溶かす運用しかないか。あー、それでもやっぱり高速移動少し上げてほしい。チャンスに切り込むには少し足りない。 - 名無しさん (2022-07-03 14 06 18) 久しぶりに覗いたらやべぇ奴らだらけじゃないか、いつから芋運用が許されるようになったんだ - 名無しさん (2022-06-25 15 53 07) 射程以外に選ぶ理由がない機体なんだからそりゃそうなるやん。サベ振れない性能ではないけど積極的に振りに行くのなら他の機体でいいって話にしかならない - 名無しさん (2022-06-30 11 11 54) ノンチャで如何にダメージ出すかって機体でしょ。突っ込むならネロトレでいいってなるし。 - 名無しさん (2022-06-30 12 28 36) 宇宙でもいるからなガト垂れ流し。A帯にもなってそらないだろって運用する奴がいる - 名無しさん (2022-07-09 12 14 31) 補給基地、軍事みたいな支援機が高い台上るパターンだとこっちも高台取ってBRとガトで支援封じ。敵支援までに穴が開いたり枚数有利取れたら支援目掛けて突撃して溶かす運用で良い感じ。もちろん、敵支援が高台取らないならこっちも前線に混ざってBR格で押していく事を忘れずに。ガト撃つ静とBR格する動の緩急をしっかり付けないと、他の強襲で良いやんってなる - 名無しさん (2022-06-02 18 04 16) 新マップは割と相性良い感じ、中央屋根上とられても5号機なら近づかなくてもノンチャガトで下ろせるから他の強襲より楽かな (*´∀`)もちろんノンチャ腕ビーや格闘振ることも大事だよ - 名無しさん (2022-06-02 17 38 34) 新MAPの450はこの機体が強襲で一番使いやすい。高台支援にもダメージ出しやすいし接敵しても強判定の格闘でねじ伏せられる。高台からガトを撒いて敵を二体から三体ほど釣ってやれば枚数有利を味方にプレゼントできて、無視されたら(特に脚部を)ガリガリ削ってやれば痛いじゃすまない被害を出せる。改修済みだと馬鹿にならない火力と対汎用でのしぶとさが実感できるので個人的にはおすすめです。 - 名無しさん (2022-06-02 17 28 51) 伏せてガト撃つだけで12万超えてきもちぇーーーwww - 名無しさん (2022-05-29 01 51 29) ジャイアントガトリングの威力どうにかしてくれるとなあ。。。名前負けしてるよね、威力。 - 名無しさん (2022-04-13 10 09 52) 今の450強襲環境なら緊急回避貰っても良くない……?新人君たちなんであの性能で当然のように持ってるの…… - 名無しさん (2022-02-25 09 57 09) 彼らが新機体やからやで、ぼちぼちのスパンで強化貰えてるだけ5号機は恵まれとる - 名無しさん (2022-03-11 17 32 10) 確かに - 名無しさん (2022-03-11 22 10 41) スパガンに追いつけなくてワロタ…ガト打ってもミサイルで消し炭にされてワロタ… - 名無しさん (2022-02-25 09 31 49) 砂漠とかだとほんのたまーに刺さることがある - 名無しさん (2022-02-20 13 28 59) なんかこの機体過小評価され過ぎだろw ガトオンリーにヘイトが向くのはわかるが、ガト自体は選択肢の一つとして十分アリだし 他強襲が手を出せない状況でも火力を出せるという明確な強みもある。まあメインのダメソは当然HBRとサベな訳だけで、ガトばっかり持ち上げる気では無いが いかんせん5号機を目の敵にする人が多い気がする - 名無しさん (2022-02-11 09 04 37) マシ系装備持ってる機体の宿命よ。ばら撒くだけで何もしない奴がいるからね。特にガトの射程が400超えてるせいで芋要素まで含まれるから・・・ - 名無しさん (2022-02-11 10 33 04) 450の主要支援に対して機体特性で近付ける機体が増えたからね……射撃で削れるってメリットが薄くなって相対的に評価下がるのはしゃーない - 名無しさん (2022-02-11 11 00 36) 機動力とポジション取りすら放棄してるから選択肢にガトが上がる時点で乗って欲しくない - 名無しさん (2022-02-20 15 49 48) むしろ450で1番ポジション取りが重要な機体だと思うがな - 名無しさん (2022-02-27 01 32 29) 撃ちながら近付けるならまだいいんだけどねぇ・・・静止射撃+多い弾数だから動かない時間が多いのよ・・・ - 名無しさん (2022-03-03 12 57 47) 今はまともな射撃強襲が居ないから消去法でコイツになってるが、そもそも無人やら港湾をやりたがる奴が少ないと - 名無しさん (2022-01-21 17 14 54) やりたがる奴が少ないも何も、ランダムマップ回す目的で編成抜けするような迷惑極まりない人物がいない限り、そこに決まったらやることになるでしょう? 言ってることが意味わからない、そういうことしてるの? - 名無しさん (2022-01-26 13 10 48) レーティングマッチだって、出撃コストの目線でやるなら遠距離マップも避けられない場面があるわけで、そんな個人の趣向でいくらでも変わるような話を持ってきて何を主張したいのか。もし、貶めるようなことしたいだけなら愚痴版でも行きなよ。 - 名無しさん (2022-01-26 13 20 06) こいつはマルチロール機であって射撃強襲ではないから射撃強襲の運用したら弱いだけだよ - 名無しさん (2022-02-03 19 23 41) この機体450からだよね?どこのレートで悪くないつええ!とか言ってるの?その階級ではレッドや近ジムと同じパフォーマンスだせたりするの? - 名無しさん (2022-01-17 21 40 35) 逆に聞くけどその2機使ってどんな環境でもパフォーマンス出せると思ってるの? 出せるって言うならレベル低すぎでしょ、レートCとかBの話? マップも選ばないで全部それでいいと思ってるなら、活躍してる動画でも出してみてよ、勿論A帯かS-クラスでね。 - 名無しさん (2022-01-18 15 27 16) いやいやこの機体擁護するならそれこそこの機体の強さを証明して貰わないと、強いなら出来るよね?動画待ってるよ - 名無しさん (2022-01-18 17 06 04) 擁護? 普通に使って使えるというより、パフォーマンス面でそれらより劣らないくらいには場所さえ選べば使えると言う話だけど。強いなんて一言も言ってないしね自分は。それに比較がないなら自分が動画出してもしょうがないでしょ、まずそっちから出してくれたら出すよ。 - 名無しさん (2022-01-18 19 59 39) 君は - 名無しさん (2022-01-18 20 01 43) ミスしてしまった、ごめん。君はその2機は5号機よりパフォーマンスが高いから名前を出したんだよね? つまり、君としてはちゃんとした理論や実績に基づいてそう言ってるんでしょ? その実績や証拠がないのに定義する方がおかしいでしょ。君が地上だけでも全マップ好成績を叩き出した証拠を持って、自分がそれらを塗り替えられなければ反証にならないよね? - 名無しさん (2022-01-18 20 08 06) 450なんだから普通比較対象レッドライダーじゃなくてネロトレじゃねえのか まあネロトレに勝てる部分ねえけど - 名無しさん (2022-01-18 16 19 16) それ思ったw - 名無しさん (2022-01-18 16 22 49) ネロ・トレーナーはどの機体から考察してもネロトレでよくね?ってなるからあえていれない慈悲を出したんじゃない? - 名無しさん (2022-01-18 16 31 28) コイツはネロトレと違って支援の護衛厚くて射撃せざるを得ない場面でもある程度火力出るし完全に喰われてる近ジムとかよりは差別化できてるよ。陽動した所でそれに気付いて突っ込んでくれるわけがない野良だと格闘型より5号機の方が安定する。墜落とかならまぁネロトレでゴリ押し格闘できるからいらないけど - 名無しさん (2022-01-21 19 49 07) ネロトレって護衛なぎ倒せるパワーがあるから強いんやで。そのパワー捨てて大して火力も出ない射撃しか取り柄のない5号機出す意味ないのよ。G3のがマシ - 名無しさん (2022-06-30 11 44 42) 射程。5号機の存在価値のほとんどがここなのになんでそれには触れないのか - 名無しさん (2022-01-18 16 51 44) こいつ使った事はないけど、味方に居た時からは射撃MAPなら敵支援の頭引っ込ませる牽制力はあるなとは感じる。無論牽制したからつって敵支援は死なないから格闘振って貰わないとなんだけど、少なくとも軍事とかなら近ジムレッドよりは「まぁ・・・」って思う - 名無しさん (2022-01-18 16 27 08) 流石にそいつらよりは遥かに強いよ。そもそもそいつら近接マップじゃないとお話にならないのに射撃マップ担当のコイツと比べてることがおかしい - 名無しさん (2022-01-21 17 16 54) デュラハンのマイルド版と考えたらガトはあくまでサブだとわかるはず - 名無しさん (2022-01-13 04 58 23) HBRを持つ場合、支援への射線確保に常に動き回らないといけないから静止撃ちしてる暇無いんですよね - 名無しさん (2022-01-15 10 35 56) 450港湾(注水)で射撃よりな編成になったから久々に使ったけど、やっぱり機体は悪くないわ。下で言ってる人もいるけど、マップによっては普通に使えると思う。ガトばっか撃つやつが多いせいで信用無いのは分かるけどね。ビームガンと格闘をちゃんと使えば、敵支援を押さえつつダメも出るし、回避が無いから、気を付けないと簡単に落とされるけどね。 - 名無しさん (2022-01-12 23 34 24) 見ただけでアレルギー起こす人いるからねぇ、そのせいでこの板でも日本語読めなく無くなる人すらいる…ただ冷静にMAPと機体相性見てくれよって話しで、港湾なんか下手な格闘強襲で吶喊されるよりこっちの方がよほどまともに戦果出せるよ(エイム必須だが) - 名無しさん (2022-01-13 00 14 47) 機体対抗策で質問、何故か人気のこいつ回避がないからひるみ継続コンボが一番楽しめると思うけど格闘ひるみを混ぜると本体が持たない、ガトリングを撃つ大義名分を作るために優しさでどうにかして足だけ壊して本物の固定砲台にしてあげたいのだがその狙いも機体性能が低いから本体が先に壊れてしまう、何とか五号君と長く遊ぶ方法は無いものかな?あと部位破壊しやすい汎用のチョイスも頼みます - 名無しさん (2022-01-10 16 54 46) イフリートイェーガーは一応足壊し易いとだけ言っておく。でも支援機としてはガトのちょっかいはやっぱりウザイので大義名分だなんだと言わずにとっとと処理して欲しい。 - 名無しさん (2022-01-10 17 32 01) 素の5号機のガトは汎用でもヨロケも取られると他の敵にフルボッコにされるからさっさと処理する - 名無しさん (2022-01-13 00 43 18) 射撃マップしゃ普通に安定した強さだよ。特に野良ならなおさら。モジ汎に囲まれて支援機頼む言われても困る。コイツならモジ汎と並んでちゃんと支援が汎用削るペース以上で支援削れる。爆発力はないけど安定してるよ。 - 名無しさん (2022-03-11 17 06 16) 射程をもっと短くして歩き撃ちでいいよもう。 - 名無しさん (2022-01-09 16 18 26) 強補正強連撃でいつのまにか10万超えてるイメージ。ネロトレ ストカスと違って突撃以外の選択肢も取れるから港湾、山岳で使いやすい。ただ旋回低めで緊急回避ないから廃墟は分かりやすく苦手 - 名無しさん (2022-01-08 10 04 51) お!いつものやつだ、味方が強かった定期 - 名無しさん (2022-01-08 11 18 18) ガキ臭いコメント理解して打ってんの? - 横から (2022-01-10 17 37 13) ガトはしょうがなく撃つもんであって他より優先されることは一切無いってことさえ念頭に置いておけば強襲乗りなら使いこなせるはず。まあ結局外人がお座りするんだけどね - 名無しさん (2022-01-07 15 47 11) 異論がある。そもそもガトリングをあまり撃つことがないようなマップで出す機体ではないのでは?機動力も格闘火力もヨロケ取り能力もイマイチなんだから普通に殴りに行けるマップなら他の機体の方がいいに決まってるよね。5号機で殴りに行かないと言っているのではないけど行動の比重はどうしたって他の機体とは違うものにならざるを得ない - 名無しさん (2022-01-07 20 52 27) 赤枝が木への異議に見えない… - 名無しさん (2022-01-07 21 48 56) SLAM DUNKかな? - 名無しさん (2022-01-08 11 18 45) さんざんな言われようになることが多い機体だから今まで使ってなかったけどすげー良い機体だった。400でデュラハンライフル装備よく使うけど下格ダウンとってから格闘追撃できるし、格闘しに行きづらい戦況でもライフルとガトで支援がりがり削るし、蓄積狙えるビームガンでドルブやゾックとか蓄積とれない格闘強襲だと処理しづらい奴もやりやすいし緊急回避ないこと以外は全部満足。もっとつかお - 名無しさん (2021-12-31 01 14 41) 支援ではなくそもそもは強襲だろ、強襲が足止めてガトリング撃ってるから嫌われるのに支援してますってのがダメだろ、ただでさえ450はアレックスを筆頭にチュンチュン引きうちが多くなるのに、ガトなんて撃ってたら前衛がキレても知らんぞ - 名無しさん (2022-01-07 10 15 23) 枝みたいに恥ずかしい脊椎反射で批判されることが多い機体だけど、それは後方でお座りしてるだけの外国人が多いからであって、軍事墜落港湾みたいな射線開けたMAPで適時BRノン/フル、チャンスに格闘、ガトはヒート回復や支援撃墜した後だけにしてれば文句言われるような性能ではないのよ… - 名無しさん (2022-01-07 13 46 48) 下を見てもを文句言われないと感じるなら、やべぇだろあなた - 名無しさん (2022-01-08 11 02 58) 下で文句出てるのは運用間違えてる5号機の使い手に対してであって、性能的には別に産廃ではないでしょ。この性能で文句言うならそれこそ問題だと思うんだけど違う? - 名無しさん (2022-01-11 23 20 42) 450砂漠で支援1近接格闘判定は[2]の汎用2とかなると強襲1枠に選択するのだけど、そういう時に限って相手側近接強襲1支援2他汎用は射撃寄りとかになる。味方支援が孤立ならないようにしつつ、敵汎用達からの集中砲火避けつつ、敵支援2体を狙い続けるという苦クエストが発生する。近接が彼方此方でこっちが配分多いから機を見計らって緊急回避無いのに殴りに行くっていう。大体拮抗の差で勝敗が着く。E制圧して攻め続けているのに拮抗だから辛い。 - 名無しさん (2021-12-31 00 17 39) ヘタレ外人御用達の機体よな。支援機がどれで役割が何かすら理解していない。そいつらが勝率とイメージ下げてんだろね。 - 名無しさん (2021-12-03 17 18 41) Bstの方は後ろ下がってんじゃねえって補正が主張してるおかげで勘違いしてるバカ少ないんだけどね - 名無しさん (2021-12-03 21 18 40) 射撃でキッチリ支援を抑えてくれるなら良いが、マジでHBRを手当たり次第撃ってるだけの人居るからな。当然だがBRもガトも射程はそこそこあるとはいえ、敵の汎用に邪魔されず支援を撃てるチャンスなんてそう多くはないからそりゃそうなる。 - 名無しさん (2021-12-15 17 57 46) 残念ながら日本人にも沢山いるよ、偏見は良くない、繰り返すが日本人にもガトリング気持ちええって奴は沢山いる外人だからというのは良くない - 名無しさん (2021-12-30 11 40 49) なんだかんだで全項目450強襲平均を上回り十分やれる機体ということが分かったな。勝率52%超えてるとは意外だったぜ - 名無しさん (2021-11-27 02 38 59) ホント意外ですけどねw - 名無しさん (2021-11-29 13 50 49) 修正前データはともかく使用率が急上昇した一か月のデータなんてなんの当てにもならんのは運営も言っとる。与ダメは低くても550や600でも勝率50%超えてるようなデータだし - 名無しさん (2021-11-30 12 52 01) これは何度も言われてることだけど修正後にわかがたくさん使って使用率上がったのならむしろ戦績は悪くなるはずなんだよなあ - 名無しさん (2021-11-30 13 39 10) スラスター回りそのままならガトリングを歩きうち可能とかして遠距離での対応力上げてほしかったかな。200と60て汎用含めても微妙な部類になってしまってるし - 名無しさん (2021-11-06 23 36 20) コストが50違うとはいえbstがかなり軽快に動けるからね… - 名無しさん (2021-11-27 01 44 07) ↓途中で送信 BRのエイム無い、マップ見れない(支援索敵できない)、ガトリングが“副”兵装だと知らない子には使えない機体だからいくら強化しても使い方間違えてるとダメなんす - 名無しさん (2021-11-03 20 55 13) BRのエイム無い、マップ見れない( - 名無しさん (2021-11-03 20 52 44) BR2発目当てる前に支援引っ込んじゃって一発しか当てられんかったりするし連射早くならないかな(無茶振り)まぁ支援引っ込んでくれるならそれはそれで美味しいけど - 名無しさん (2021-10-31 23 35 11) いい加減コイツを強化するのやめて欲しい。ここまで強化しても、運用側が間違ってるんだからさ。間違って無い人では以前でも強かったのに、強化し過ぎになったら弱体化しか無いんだぞ。 - 名無しさん (2021-10-30 23 26 15) 支援より後ろでお座りしつつガトを汎用に撃ってるの見ると与ダメを獲得しづらい云々って書かれてもそらそうよとしか返せない。 - 名無しさん (2021-10-31 04 02 30) いや、逆に今の450強襲がガチ殴りばっかり環境入りしているし、その事でガルベジェダの評価も一層上がっている状況なんだからこういう射撃強襲が台頭するのは歓迎すべきでしょ。ゲルVGらのオヤツも必要なんだよ。 - 名無しさん (2021-10-31 11 11 45) 強すぎる要素あるかねコイツ? - 名無しさん (2021-10-31 11 34 12) 一部の人が強くてもガトリング垂れ流しマンが戦績下げ続けるから弱体は絶対ないのにな - 名無しさん (2021-10-31 22 57 28) 特に500以上でコイツ出すヤツは要注意。負けを覚悟したほうがいい。しかし自分が支援機で味方汎用が敵の強襲は5号機か?と舐めきって放置されるとまぁまぁめんどくさいが - 名無しさん (2021-11-24 14 55 12) 強すぎはしないんだけど、正しく運用すれば全てが合致する性能してるからなぁ。ただネロトレやジェダのようなぶっ壊れ勢が同コストに現れてるし、それらと比較すればまだ足りないとも言える。 - 名無しさん (2021-11-01 18 07 44) これ強化足りなくね、せめて450なら緊急は欲しかった - 名無しさん (2021-10-30 15 59 14) 射撃で削れるのは良いんだけどそれだけというか…今の環境ならいっそガトを移動撃ちにしてもいいんじゃないかね - 名無しさん (2021-10-30 16 13 10) スラスピが一番・・・ガルベーにスラスピ215ジェダに210とかポンポン与えといて強襲のスラスピが200とかおかしいだろ・・・G3なんかもっと遅いわけだけど。両者とも210くらいはやってくれよ・・・ - 名無しさん (2021-10-31 10 54 39) その上がったスラスピで高速移動して高台からガトリンぐる訳ですね。そして見つかったら離脱して切り離し。また高台へ。ふざけんなし - 名無しさん (2021-10-31 11 13 25) 溜息しか出ない意見だな。後ろでポジションチェンジしながら撃つので完結してるならスラスピの差なんて大した問題にならねーよ。支援機なんてスラスピ190もあればクソ早いと言えるレベルだがそれで位置取りのしやすさに文句が出るか?前に出て殴りに行きたくてもこんな鈍足じゃ汎用から逃げられないし一度足が止まれば回避が無いからそのまま逝く、そんな片道切符になっちゃうのにワンコンで支援を落とせるほどの格闘火力もないから消極的にならざるを得ない。この機体が弱いのはそういうところだよ - 名無しさん (2021-10-31 18 14 01) Bstが格闘ワンコンで落とせるくらいの火力なんだし、ノーマルの方は射撃寄りなんだから普通の調整じゃないか?何でもできるようにしろ!ってのは無茶だと思うんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-11-01 08 27 38) 殴りに行く機体じゃないって調整なら別に何も言わないよ MA2とシールド破損制御と連撃補正アップって殴りに行けってことだろ?なのにこのスラスピじゃせっかくの有難い強化が効果発揮しにくいというちぐはぐさ。 - 名無しさん (2021-11-24 16 59 42) 450で唯一まともに扱える強襲だったから強化嬉しい!これからもBRと格闘ではっ倒すぜ!…近付けない時のガトは許してくださいお願いします。 - 名無しさん (2021-10-29 02 02 16) ガトリングのよろけ値と連射速度も上げて欲しかったな。安全圏から少しづつ火力出すにも少なすぎる - 名無しさん (2021-10-28 21 55 36) ガトはあくまで牽制、削り用でメインはBR。お座りしてんじゃねぇよ動きながらBR撃てよBRをよぉ! - 名無しさん (2021-10-29 02 00 10) 射補上がってBRの威力増せたのは助かる。 - 名無しさん (2021-10-29 09 28 32) DPSは十分じゃないか?LV1の対支援DPS額面は1809とか中々ステキなことになってるぞ。 - 名無しさん (2021-10-29 10 32 52) 安全圏から撃ちたいなら支援機乗ろうよ - 名無しさん (2021-10-29 16 56 41) 支援機と強襲の役割は違うだろ?何言ってんのw - 名無しさん (2021-10-30 09 42 27) 普通に考えて支援みたいな役割になっちゃってる人を指して言ってるのではないかと。 - 名無しさん (2022-01-08 11 29 37) その結果→支援機を頼む連呼汎用マンになっちゃう枝乙です - 名無しさん (2021-10-30 11 43 11) この機体でガトリング強化しろは草、ガト撃つよりもノンチャBR撃つ機体だぞ、ガトはミリ削りか牽制用って分かって欲しい - 名無しさん (2021-10-31 14 42 12) バズ持って中~遠距離戦時のメインとしてのガトの強化を望むなら擁護の余地もあったが、バズで近接戦をガンガン出来る人が「安全圏から~」とは言わないからHBR持ちだろうしなぁ・・ - 名無しさん (2022-01-15 10 33 32) 強化はウレシイのだが運営様、このスラスピじゃ450汎用から逃げられません…射補強化は純粋にありがたいとしてせっかくのMA2、盾破損、連撃アップはあまりうまく使える気がせんなあ… - 名無しさん (2021-10-28 16 06 22) まあ他の強襲みたいに格闘ぶった切ってばかりの機体じゃないし。上方前のレベル1と2がマニュ2だったのは射撃強襲だったから妥協できたし - 名無しさん (2021-10-28 18 32 53) ×マニュ2 ○マニュ1 - 名無しさん (2021-10-28 18 48 57) 相手ドルブの時、ガトパージして速度くれーって思う - 名無しさん (2021-10-29 10 36 29) 逆にドルブは遮蔽無いところを変形して走ってたりしたらガトリングでゴリゴリ削れるからあった方がよくね - 名無しさん (2021-10-29 17 38 25) ドルブ板ではないが、ドルブはあの機動力で遮蔽物の間を駆け抜け、ダメ出しつつ高台に戻るのが花。開けた場所ではお座り撃ち合い出来るから5号機はあまり驚異じゃないな。 - 名無しさん (2021-11-01 01 28 23) ガトリングを歩行撃ち可能にする代わりに射程少なくしてスラスピ上げたら後方お座りマン減るのかな - 名無しさん (2021-11-20 17 26 01) BRか腕ビでよろけ作って格闘で斬り倒す仕事がシンプルで使い易い。正直、ストカスとか近ジムみたいな格闘コンボやチャー格狙い苦手だからこいつの方が戦果出るんだよね…回避欲しいけど… - 名無しさん (2021-10-16 11 24 13) 安西先生…回避かLV1でマニュ2が欲しいです… - 名無しさん (2021-10-16 11 26 34) 支援機乗ってるとこの機体マップによっては格闘強襲機よりきつい。ガトリングで体力ゴリゴリ削られるけど遠くて汎用機に狩りに行ってもらえないから逃げるしかなくて仕事ができない。 - 名無しさん (2021-10-12 10 50 20) まあそのための機体ですし。近接強襲機じゃどうしても狩りに行くのがしんどいマップでそういう使い方する機体、というのを何故かこのスレですら理解出来ない連中が結構いるみたいだけどね - 名無しさん (2021-10-13 17 38 59) 頭猪だからしゃーない - 名無しさん (2021-10-29 08 41 33) 射撃マップだからイケるとふんで出撃したら、ジェダの腰ミサ痛すぎる。緊急回避くれ… - 名無しさん (2021-10-11 19 11 37) 射撃マップで出す機体じゃないぞ 静止射撃で何する気なんだよ - 名無しさん (2021-10-11 23 25 53) 主兵装のHBRは歩き撃ちできるやろ - 名無しさん (2021-10-12 00 53 26) 肝心のガトで足が止まってちゃなぁ・・ - 名無しさん (2021-10-13 17 34 13) まぁガトは静止撃ちだから、使える場面が限られてるからね。BRだけでもそれなりにダメージはでるけど… - 名無しさん (2021-10-13 23 13 09) 歩き撃ちできるんならガトも選択肢入るけど静止射撃だからなー モジモジ射撃戦するぐらいなら場所変えるべきタイプの機体だし - 名無しさん (2021-10-08 17 25 28) ガトリングは遠距離攻撃してくる支援機に対して圧力をかけるためのもので選択肢の一つと考えればそこそこ良い立ち回りが出来る。本質的にはこの機体至近距離でバズ下するのが一番火力出るから。ただ、ガトリング使うだけで良い顔されないのが辛い - 名無しさん (2021-10-02 12 34 51) 刺さる相手(巨体で鈍足なゾックとか)には物凄く刺さるけど、そうでもない相手に対してもガトを使うと「強襲が長時間足を止めてなんかバリバリしてる」ってだけになるからね。選択肢の一つならまだしも刺さる相手以外に対してもガトを主軸に戦おうとすると簡単に範囲外に逃げれるし、逆に足を止めてるところにヨロケ攻撃食らうだけだしでカモでしかないからね。 - 名無しさん (2021-10-02 12 51 25) 停止チャージがあるゾック以外は支援目線でも何も辛くない。強襲に殴られる危険性消えるから簡単に最前線で好き放題できるね。相手にしてきつい5号はBRで前線運用する上手いやつ - 名無しさん (2021-10-03 08 24 48) デュラハンLv2が実装されたらもうクイマでも見かけなくなりそう…そして来月にはデュラハンの実装1周年なのよね。まさかね…? - 名無しさん (2021-09-24 18 37 53) それはどうだろうなぁ。450は蓄積能力高いの多いし何よりジェダがいるからデュラはデカい盾がむしろ足引っ張りそう - 名無しさん (2021-09-27 12 29 54) ジャイアントガトリングのDPS低いな…これならもう少し蓄積が欲しい - 名無しさん (2021-09-21 11 44 57) 450の汎用群が強くなりすぎて、こいつでガト打つのが相対的に1番仕事できる感じになってきてるの草なんだが… - 名無しさん (2021-09-18 02 40 55) 緊急回避貰うだけで人権機体だとおもうんだけどなぁ 欲を言うとガト射程100下げて DPS2割増しくらい欲しい 他機と被ってるから難しそうだけど - 名無しさん (2021-09-18 04 19 05) アホだろこいつら、強襲の役割無視してガトリング垂れながす奴なんて誰が求めるんだよ、敵か? - 名無しさん (2021-09-19 09 58 24) コンボ入れて支援即殺するだけが強襲の役割だと思ってるアホがいますね…… - 名無しさん (2021-09-19 10 00 15) 450には強よろけとステルスLV2あるデザゲルいるしコンボ即殺じゃなきゃそっちでいいんだよなぁ - 名無しさん (2021-09-20 17 53 09) 同意。バズ持って適宜前に出ろや。 - 名無しさん (2021-09-27 10 02 12) ここでガト要らんとかバズ持って前出ろとか言ってる人らは支援使ったことあるのかね…こいつに中距離で睨まれながら射撃戦なんて出来ないからな。ワンコンで死ぬ危険性こそないけれど、常に行動を阻害されて動きにくくされるのが射撃強襲の最たる強み。ずっと後ろで芋芋するのは論外だが、BR持って中距離から支援に圧掛ける機体なのにバズ持つとか、それこそ他機体でいい。 - 名無しさん (2021-10-03 03 41 55) こいつでガト垂れ流しマンになるぐらいなら強襲0のがずっとマシだろ… 格闘もやれないならマジでいらない - 名無しさん (2021-09-20 17 49 07) そのとおり!昨日山岳で固定砲台射撃野郎に2回も遭遇したわ。変に射程が長いのも考えものだ - 名無しさん (2021-09-27 10 06 44) 正しく使えば普通に強い機体なんだけど地雷御用達みたいになってるんだなぁ…少しガト撃ち始めるだけで中距離でも圧掛けられるから、高コスト特有の牽制戦がかなり有利になるんだよな。他機体も高蓄積バラマキ射撃が多くなってきて、ガトの優位性は益々上がってる。ストカスみたいな荒らし性能こそないけど味方依存度低いから個人的にこっちのが好きだな - 名無しさん (2021-09-09 07 58 08) ちゃんと強みはあるはずなのに現状450のグフカスと化してるよ ガト以外の全武装腐らせてる奴が多すぎる - 名無しさん (2021-09-10 00 18 25) HBRとか強襲の武装としては相当な性能だしガトバリバリよりノンチャ交えてを当ててくる奴の方が支援からしたら厄介なんだよな。腕ビーもよろけ手段乏しいHBR持ちだと生命線だし - 名無しさん (2021-09-10 06 54 36) ガトのせいでグフカスレベルにやべー奴の確率が高い機体になってる - 名無しさん (2021-09-07 23 53 09) 何が強いんだこいつ… - 名無しさん (2021-09-07 22 53 16) 射程。 - 名無しさん (2021-09-09 08 57 14) 軍港で割とやろうと思えばやれる機体 - 名無しさん (2021-08-30 20 41 28) たしかに支援側からはそこそこいやらしいと感じる場面はあったんだけど、起伏が激しくて射撃系の機体は結構厳しい+ハイゴッグが強すぎて適正無い強襲はかなり厳しいだろうなと - 名無しさん (2021-09-06 05 20 06) 軍港ゾックに刺さるわ、レートじゃだせないけど - 名無しさん (2021-08-29 16 59 15) ガトリングの射程250に修正でいいよ。そしたら誰ももう乗らないだろう。 - 名無しさん (2021-08-29 15 44 47) 暴言を削除.書込禁止処置. 軍事基地ならアリかな? - 名無しさん (2021-08-21 20 35 08) ありなわけないだろ - 名無しさん (2021-08-24 23 56 08) 450からは射撃汎用もいっぱいだから静止射撃のガトリングはなかなか厳しい。 - 名無しさん (2021-09-06 05 15 27) 味方チームのガンキャIIがめっちゃ最前線にいるなと思ったら回し蹴り決めてて惚れそうになっちまったよ… - 名無しさん (2021-08-21 20 32 47) 板ミスった… - 名無しさん (2021-08-21 20 34 16) 序盤から前に出ることも支援を抑えることをせず射撃擦りに専念するスコアラーがこの機体の評価の全てだな - 名無しさん (2021-08-08 13 31 23) なんで強襲なのにガトリング垂れ流ししようと思うんだろうな - 名無しさん (2021-08-11 00 13 53) ガトリング垂れ流ししかしないのは糞だけどいざ自分が乗ってトリガーハッピーすると楽しいわ これ謎の中毒性あるな ファンメ貰いたくないならみんなはマネすんなよ - 名無しさん (2021-07-18 04 33 32) 解っていてやってるならFF貰っても逆恨みするなよ? - 名無しさん (2021-08-08 13 29 11) 暴言を削除.書込禁止処置. 現在、フルチャビームとビームガンで殴り合いの時には参加して、支援機が調子に乗ろうとしてたらビームとガトリングで止めるって感じで良いんですかね?でもこれだとせっかくの大容量ガトリングがもったいない気もしますよね....(大破する前に撃ちきれない) - 無人都市での使用を考えている者です。 (2021-07-07 00 03 33) BR冷やしてる合間とかに嫌がらせみたいに刻んで撃ってるとむしろ足りなく感じてくるよ。殴り合いに参加するよりかは隙あらば支援にBR・ガトバシバシ撃って良いと思う。無論必要とあらば殴り合いに参加しなきゃならんけど - 名無しさん (2021-07-07 01 31 14) 合間合間に使うイメージなのですね。教えて頂きありがとうございます。 - 名無しさん (2021-07-09 00 42 05) いっそのこと機体固定装置付けてガト垂れ流しに磨きをかけろ - 名無しさん (2021-06-30 19 42 20) この機体で宇宙ってどうなんだ?宇宙適正持ちだから出たいんだけど、編成抜けされてる気がするんだよなぁ - 名無しさん (2021-06-10 12 10 40) 450はストカスギードムいるし500ならBstにサンボルにと、これが弱いと言うよりどうにも競合が強すぎる感 - 名無しさん (2021-06-10 13 42 19) 450暗礁で他も射撃機体多めならたまに乗ってる。宇宙は接近しやすいし支援機も地上以上に接近戦厳しいし基本的には格闘強襲のがいいだろうね - 名無しさん (2021-06-23 11 24 59) バズ持って前線立って支援機退場させてからリスまでの間距離取って汎用にガトを撃つ、みたいな運用で良いんじゃないか?と思うんだけど、それだと別の強襲機が候補に入っちゃうのかな…? - 名無しさん (2021-06-02 15 57 32) それならバズ格した方がダメージ効率いいし、ヘイトも分散するから汎用機が喜ぶ。でもそれするなら他の強襲機のほうが適正が高い。 - 名無しさん (2021-06-02 16 14 08) バズ格するのは前提として、他の適正高い強襲機となるとやっぱりG-3…? - 名無しさん (2021-06-02 16 31 11) バズ格するなら緊急回避あるG-3の方が安定するしこいつ出すのはケンプなし陸FA キャDありみたいな前出たらヘイト一気に食らって死にますってシチュでBRでチマチマと支援を攻撃して下がらせる運用が最適じゃ無いかなと思う - 名無しさん (2021-06-04 23 12 57) なるほど、5号機BR装備とG-3それぞれ練習するか… - 名無しさん (2021-06-05 19 16 47) 450の墜落だったらバズでも使える。近距離はバズ、遠距離はガトで対応。他の方の意見を聞きたいです。 - 名無しさん (2021-05-31 15 21 54) 正直バズ持ち回避なしの強襲は汎用側からみてあまり脅威には感じないのでは?BRだからこそ嫌らしさが出ると思う。 - 名無しさん (2021-06-04 23 03 28) LV4当たっちゃったから今後LV1を引けたときの為にシミュレーターで動かしておくしかできない... - 名無しさん (2021-05-18 12 27 46) D,Cランク帯のレート戦でやたらこいつを見たけど初期入手機体にでも入ってるのかな?ずっとガト垂れ流ししかしないから鬱陶しいけど、近距離でもやろうとするからバズ下格のいい的だったわ - 名無しさん (2021-05-12 13 16 12) DCみたいな初心者のレート帯の事なんてどうでもいいし、なんでそんなところの愚痴吐いてんのか知らんけど、この機体自体は独自の強さがあるからbstよりはピックされると思うよ。 - 名無しさん (2021-05-14 00 21 11) DCレートのそこにあるサブ垢で迷惑してんだろ?私もその一人です。正直正しく運用できんDCBレートの人には使って欲しく無い機体NO1 - 名無しさん (2021-05-30 18 20 09) DCBからさっさと抜けたらいいだろ。下に文句ばっかり言うなよ小せえなあ。 - 名無しさん (2021-06-10 06 21 49) 横から失礼します。そういう時こそブロックです。出完した段階でブロックして抜けます。そのときのレート覚えておくと良いよ。次会ったらC+からC-だったときは笑った。 - 名無しさん (2021-06-27 18 17 48) 前は支援に対して遠くからジャイガトとビームでとんでもない火力吐けるから強かったけど、今じゃ対抗馬増えて使う機会そんな無いわ。未だにジャイガトバリバリは強いけど - 名無しさん (2021-05-05 22 57 02) ぱっと思いつかないんだが、対抗馬ってだれだ? - 名無しさん (2021-05-05 23 15 14) いないと思うけどな。ストカスだったら単に木勉強不足 - 名無しさん (2021-05-06 04 06 59) 400~450でも火力出せる強襲って他に居たか?450~650までの全部を見ても他にはハンブラビ位しかいなくない? - 名無しさん (2021-05-31 16 09 28) 適正コストでちゃんと使えば悪い機体じゃないんだろうけどそうじゃない人が多すぎてどうしてもレートで見ると信用できない… - 名無しさん (2021-05-05 17 06 57) ガトリングってだけでアレな奴の可能性が3倍ぐらいに跳ね上がるからね - 名無しさん (2021-05-05 17 52 11) 流石に500までよ出すにしても。それ以上はバウに譲ってほしい - 名無しさん (2021-04-30 16 32 02)
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針巫女砲系 迎撃タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 針巫女砲 1000 100 50 35 50 10 50 1 15 普通 60 0 歩兵 クッキー☆族 1200 15 ミトレウユーズ砲 1700 100 97 63 92 12 64 15 15 普通 60 0 歩兵 クッキー☆族 2600 25 バルカンナ砲 2200 100 132 83 122 14 74 25 15 普通 60 0 歩兵 クッキー☆族 6000 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 -3 -2 -2 +1 -2 -2 迎撃系 -3 0 0 0 0 0 0 衝突系 +1 +2 +2 +2 +2 その他 0 +1 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 パスウェイジョンニードル砲 攻撃×100%(60回)魔力×20%(60回) 500 銃撃 50% 接敵時使用不能ノックバック(歩兵にも少し効く)使用後砲撃系スキル使用不能(3回) 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 魔力攻撃耐性 魔力耐性+1 基礎強化(攻撃) 15~24 攻撃+5 基礎強化(素早さ) 15~24 素早さ+2 基礎強化(攻撃) 25 攻撃+10 基礎強化(素早さ) 25 素早さ+4 部隊スキル スキル名 上昇値 備考 部隊長運用 素早さ+50 部隊長運用(LS) 素早さ-50 リーダースキル(部下のみ効果あり) 考察 新約ほのぼの神社で運用されている砲兵。 通常の砲兵とは全く異なっており、高密度弾幕展開のような狙いがガバガバな銃弾の雨を敵に浴びせる迎撃系の砲兵。 さらに、前衛兵科並に頑丈なので少々の攻撃では破壊されないため、 積極的に前に出してその高い瞬間火力を生かした方がいいだろう。 元ネタ パスウェイジョンニードル砲 大本の元ネタである霊夢が使っている針弾。 本作とは違って原作では一切拡散せず、正面に対する集中攻撃に定評がある。 ミトレウユーズ砲 フランスで開発された連射砲、ミトラィユーズ砲。 同じく速射砲であるランクアップ先のバルカン砲(=ガトリング砲)とは内部機構が完全に別物で、 (一例としては)50発の弾を連射するために一つの火砲の中に50発分の銃身を作っちゃったトンデモ兵器。 当然ながら再装填の手間が膨大になり、砲身自体も重量増と排熱の問題をどうしても解決できなかったため ガトリング砲や単銃身機関砲の普及に伴い短期間で廃れていった。 バルカンナ砲 名前的にはバルカン砲+KNN姉貴。 元ネタはアメリカ合衆国製20mmガトリング砲『M61 バルカン』。 バルカンという名義は本来はこの銃につけられた固有名称だったのだが、 どこぞの機動戦士アニメ等で『バルカン砲』という固有の武器種として扱われたことで商標の普通名称化が進み、 今では日本国内においてはガトリング砲とバルカン砲の定義が逆転している有様である。 ▶所属する人材 加筆求む コメント UDKやヒゲクマ様んとこの凶悪砲兵に比べればマシなほう(対処が楽とは言っていない) -- 名無しさん (2019-12-04 14 32 57) 砲兵というか本質は銃兵。一人で銃兵2.5部隊くらいの弾幕を撃つ脅威的な兵科だが攻撃間隔がそこそこ長いので隙はある。更に移動力低下効果がないのも地味に痛い。 -- 名無しさん (2020-04-19 00 38 44) ミトラィユーズという微妙すぎる兵器を採用したのはきのたけの影響? -- 名無しさん (2020-08-22 21 59 24) 名前 コメント
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英国のベネットはこれに追随し、ティ系「デボニエンシス」とハイブリッド・パーペチュアル系「ビクトール・ベルディエ」を交配する。 貴金属、とりわけ金は価格算定の根拠となる世界的に通用する評価基準が決められており、相場や市場が整備されている。 具体的には、翡翠は東アジアの国々では高く評価されるが、欧米での評価はそれほどでもない。 1920年には完全な黄色の薔薇リング「スブニール・ド・クロージュ」を完成させた。 または一般的にアクセサリーなどに使用される鉱物を言う。 ダイヤモンドがヨーロッパに登場したのは1世紀頃。このようなヨーロッパでの品種改良は、第二次世界大戦で中断する フロリバンダの品種の一つ「アンバークイーン」。一枝に房に花をつけるフロリバンダ系(FL)の誕生 [編集]デンマークのポールセン兄弟。 結婚パーティーの中で、新郎は「誠実な愛」という花言葉のフラワーブーケにその薔薇リングを隠して新婦に贈りました。 アンティーク薔薇ジュエリーは、その存在の強さと華やかさが、周囲の目を惹き、そしてどれも、個性的です。 ただし、短期間とはいえ、なるべく安そうなリングにしておいたほうがトラブルがなくていいでしょう。 サントリーフラワーズの青い薔薇「アプローズ」(2004)「青い薔薇」はオールド・ローズの「カーディナル・ド・リシュリュー」などが知られていた。 花や草をモチーフに、個性的で優雅なデザインは、現在も不動の人気です。ジュエリーに留まらない。 ゆえにダイヤモンドは一見貴金属並みの資産価値が確立されているように思える。 2007年5月29日に某所で撮影した薔薇リングの写真を掲載しています。 このジュエリーに貝殻や真珠層のかけらが加わることもあった。 世界に約120種がある。』とのことです。 薔薇リングの種類は約120種ということです。 春(5~6月)と秋(10,11月)に咲くものが 多いようだ(いろいろ種類がある)。 1870?80年代になると、ついに独自のジュエリーを作り始めます。 英語の「ローズ」の語源はケルト語の「赤い」という意味に由来する。 「青い薔薇」が誕生した(特に愛称はないようだ)。花言葉には「奇跡」「神の祝福」が追加された。 アクセサリーという解釈で日本で知られているコスチュームジュエリーの反対語として使われる言葉です。 薔薇ジュエリー職人は、七宝焼き・エングレービング・粒細工・細線細工 (en filigree)など多くの複雑な金属加工技術を駆使する。 そのネーミングは、男性同性愛者が薔薇ジュエリーの木の下で行為したというギリシャの言い伝えにまで遡る。 ネイティブアメリカンと白人との歴史的な戦いに終止符が打たれた後、インディアンに対して危険を感じなくなった。 女性達は、式典で利用する精緻な金・銀細工を身につけていた。 つまり、摂取する食物と体のニオイは密接な関係にあるといえそうです。
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ブラックウォーター/惑星リルガール オバーニ・ムーンを探索中のラチェット達に緊急通信が。 ブラックウォーターがティラノイドの侵略を受け、ヤバイ状況になっている! ラチェットとクランクはブラックウォーターへと向かう。 概略 レンジャー隊とのバトルミッションのみ。探索はなく、チタニウムボルトもない。 バトルに専念しよう。ここで武器の強化に努めるのもいいだろう。 攻略チャート レンジャー隊とのバトルミッション:バトルブラック ミッション名 報酬(初回) 説明 その他 ブラックウォーター・バトル 15000ボルト ブラックウォーターを まもるレンジャーたいの きちが、そらとりくから こうげきされている! スカイダイビングで おりたって、きちを ティラノイドのてに わたさないようにたたかえ! スカイダイビングあり(追尾ミサイルも当然飛んでくる) ティラノイドを全滅させればOK ブリッジ・オペレーション 20000ボルト ティラノイドのこうげきは やんだ!おつぎは、こちらが こうげきするばん! レンジャーぶたいとともに、 ティラノイドきちにつづく はしをうばえ! ティラノイドを全滅させればOK 最初はスナイパーライフルやランペイジャーで応戦すると戦いやすい カウンター・アタック 25000ボルト+ガラメカ:グラビディブーツ ティラノイドのきちに せめこみ、ないぶのてきを すべてせんめつせよ! ウォーカー4体とガトリング砲台2基を破壊すると増援が出現 増援を全滅させるとミッション成功 ガトリング砲台はランペイジャーなどで早めに片付けよう 先にホロウッドをクリアしている場合、バトルミッションをすべてクリアした後にイベントナビゲータ:オバーニ・ドラコ →オバーニ・ドラコへ
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千葉大学サイクリング部とは 千葉大学サイクリング部は自転車で旅をするサークルです。 「部」と呼ぶけどサークルなのです。厳しい練習や筋トレは一切ないのでご安心を。 主な活動は、 休日に千葉・関東周辺を日帰りや一泊のサイクリング、 長期休みには夏合宿・春合宿があり、北海道・東北・信州・南紀・中国四国・九州と日本全国を旅しています。 合宿の宿泊には旅館はモチロン、テントを張ってキャンプもします。 キャンプで作って食べるご飯の美味しさ、1日走った後に入る温泉の気持ち良さは格別なものですよ! 活動頻度は人それぞれ。企画されるランをコンプリートするヒマ人から、そこそこに参加する人、来ると喜ばれるレアキャラなどなど。 土日に仲間を誘って走るもよし!授業後に夕陽を見に稲毛海岸へ行くもよし! 毎日通学に走るもよし!昼休み・空きコマに部室でノンビリするもよし! あなたもきっと「ちゃり部」が大好きになりますよ! 自転車のツーリングには、普通の旅とは比べ物にならないくらいの楽しさと感動があります! カッコいい自転車に乗ってみたい人、旅行が好きな人、キャンプが好きな人、温泉巡りが趣味な人、自然と触れ合いたい人、ちゃり部に来てみませんか? 車やバイクとはちょっと違う、「自転車ツーリング」の世界へようこそ! 活動の様子は公式行事、公式行事以外、2015年度の活動、Q&A などをご覧ください。 部員募集中 千葉大学サイクリング部では部員を募集しています! 無理のないベストなペースで班の先頭さんが走ってくれるので、体力に自信のない人や女の子もモチロン大丈夫。 新入生じゃなくてもOKです。毎年二年、三年生の入部もいます。 松戸・亥鼻キャンパスの学生も大歓迎ですよ! 「サイクリング部とは」を見て、ちょっとでも興味を持ったら、サイクリング部を体感してみよう。自転車や道具は貸し出しできます。 平日の放課後に直接部室に行ってみるか、ウェブ部ノートに書き込んでみてください。 グラウンドを突っ切り、T字路を左に進み、怪しい二棟の建物(音楽系サークル)にひるまずその間を抜け、階段を登る。 階段を出て右側、奥から三番目がサイクリング部の部室です。 それっぽいステッカーが貼ってあり大体ドアが半開きです。 googleマップ グラウンド脇やかたらいの森で自転車に乗って技の練習をしてる人もサイクリング部員ですので、気軽に話しかけてみてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サイコー.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2女.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブランコ.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (さとひろさん.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (乗ってる.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (夕焼け.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自転車.jpg)
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強化はどうしていけばいい? ガンロッド解説マシンガン ショットガン キャノン ガトリングガン 魔法解説レイブンパニック エレメントショットエレメントマシンガン エレメントショットガン エレメントキャノン エレメントガトリングガン エンシェントウォール ローズスピア ウィルパワー サクリファイス 大魔法解説サンダー トルネード メテオ TipsまずはEasyから 苦しくなったら最初から セーブはこまめに エレメントショットを使いこなそう 照準のコツ 強化はどうしていけばいい? まっさきにレイブンパニックを取る。そのあとはマシンガン、キャノン、HP、MP。 装甲車をいちいちサンダーで破壊して行くとMPが持たないので、 キャノンもないと困る。Lv1でいいので取っておこう。敵バリケードや車も破壊可能になる。 マシンガンはLv2で止めて、ガトリングを取ろう。早めにとればとても重宝する。 ショットガンは好きなら取ろう。そうでないなら後回しにする。 魔法はとにかくレイブンパニック、あとはエレメントショット。 その他の魔法は趣味。 ステージ1を繰り返して強化 ステージ1をクリアしてステージ2開始直後にリタイアし、NEWGAMEでステージ1を再びプレイ。 これの繰り返しで、アリシアを限界まで強化することも可能。 Easyでも難しく感じる場合は、こういう方法もある。 ガンロッド解説 主力武器。魔法はMPゲージを消費するのでこれがメイン。 マシンガン 最初から持っている武器。オーソドックスな使用感で、最初から最後まで使える。 ただしガトリングを取ると、途端に影が薄くなる。 ショットガン 接近戦では最強というのがFPS/TPSでの相場だが、このゲームではあまり殺傷力が強くない。 エレメントショットと組み合わせて使うと敵の行動を封じ込める。 キャノン 装甲車やヘリ、バリケードや車など、物体に対して効果的。 狙撃用と思いきや、ノーマル状態ではスコープ倍率がしょぼいので効果的な狙撃は不可能。 エレメントショット使用でようやく狙撃にも使えるようになる。 ガトリングガン 破壊力は随一。高難度ではこれがないとキツイ。 構えると走れなくなるのでそこだけ注意。 魔法解説 使用するとMPゲージ上限が減っていく。使いどころをよく考えよう。 レイブンパニック このゲームは1にも2にもカラス様。「レイブンパニック→接近してガトリングで止め」で最後までいける。 しかし、アリシアの視界に入っていない敵はカラスがつつかない弱点がある。 また、屋内では使用不可。よって屋内がメインの3面はとってもつらくなる。 エレメントショット 地味に役立つ魔法。レイブンパニックの次はこれを強化すれば楽になる。 エレメントマシンガン ある程度連続して打ち込むと、相手を燃やすことが出来る。動きが鈍い敵にはとても有効。 エレメントショットガン 相手を吹き飛ばすことが出来る。狭い場所で使用すれば、敵になにもさせずに倒すことも可能。 高難度では有効? エレメントキャノン スコープ倍率と射程が強化され、狙撃も出来るようになる。敵スナイパーへのカウンタースナイプも可能。 弾数が少ないので、外してばかりいるとすぐにMPがなくなる。 エレメントガトリングガン 敵を感電させることが出来る。屋内でのレイブンパニックの代用。 ただし感電の硬直は短いので、ローズスピアなどと組み合わせていかないと敵にボコボコにされる。 エンシェントウォール 壁を作り出す。この魔法のみMPゲージが短くならない。 隠れるだけならその辺の物陰でもいいので、使いこなすのは結構難しい。 ローズスピア 一般FPS/TPSでの手榴弾のような魔法だが、癖があってやや使いづらい。 接地したあとは、普通の手榴弾のように転がっていかないので、やや遠めに投げるのがコツ。 壁の向こうの敵にも当たるので、屋内では強力。 ウィルパワー このゲームのウリである物理演算エンジンを堪能できる魔法。 最高レベルまで強化したときの効果は一見の価値有り。 ただ、この魔法がないと困るという場面は余りない。 サクリファイス 瀕死の味方や民間人を回復させる魔法。攻略上はまったく強化する必要はない。 必要なのはコンプリート後にクリアランクを追求する場合ぐらい? 大魔法解説 どれも威力は大きい。ただしサンダー以外あまり使わなかったりする。 使用するとMPが空になるので、ガトリングのリロードやレイブンパニックの使用がままならなくなる。注意。 サンダー 装甲車の破壊、3面ボスの撃墜、ラスボスの止め等々、最初から最後まで役に立つ。 トルネード 使いづらい。必要なし。ただし使用後の惨状は一見の価値有り。 メテオ 最後の最後で使用可能になる。これも一見の価値有り。しかし攻略には必要なし。 Tips まずはEasyから このゲーム、難易度Nomalから始める方も多いと思うのですが、 アリシアがある程度強化されていないと非常に厳しいプレイを強いられます。 腕でカバーすることも可能でしょうが、時間あたりの効率はとても苦労に見合うものではありません。 実績を解除するためにもEasyから始めましょう。 苦しくなったら最初から 強化の失敗などで、どうしてもクリアできない!ということもあるかと思います。 面倒になったらステージ1からNEWGAMEでやり直しましょう。 やり直してもアリシアの強化はそのまま残されます。 セーブはこまめに このゲーム、セーブ周りの仕様が不可解です。はっきり言えばクソ仕様です。 オートセーブをオンにしていても、ステージ終了後にはわざわざセーブするかどうか聞いてきます。 またステージ途中のコンティニューポイントを通過してもオートセーブはされず、メニュー画面から「リタイア」を 選んでゲームを終了しないと、そこまでの苦労はすべてパアになります。 ステージ途中で終了する場合、必ずリタイアを選んでからゲームをやめましょう。 エレメントショットを使いこなそう マシンガンのエレメントショット ウォールナッツヘッド(脳みその化け物のこと)、スクリーマー(チ○コ型の敵)に対して 非常に有効です。念力による車の投擲を始める前に、素早く倒すことが出来るからです。 一気に近づいて、すばやくエレメントマシンガンをたたき込みましょう。 相手が燃えたらもう十分です。さっさと次の敵を掃討しましょう。 キャノンのエレメントショット 敵スナイパーを射程外から狙撃できます。スナイパーは必ず排除してから先に進みましょう。 また、その他の敵にも有効です。安全に敵を排除できます。 ショットガン、ガトリングのエレメントも便利です。積極的に使っていきましょう。 照準のコツ このゲームは照準の操作性があまり良くないので、微妙な狙いが付けにくくなっています。 照準を動かすのではなく、アリシアの立ち位置を動かして狙いを付けてみましょう。
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ヴォルケイン改 (出典:ガン×ソード) コスト:450 耐久力:630 盾:× 変形:× 抜刀:× DP:レイ・ラングレン 破損したヴォルケインを改修した機体。 さらに重武装になり、動く弾薬庫となっている。 機動性は若干低下したが使い勝手は上昇。 通常移動が速いことや、ブーストゲージ回復速度は遅いことなどは変わらない。 ■射撃 メイン射撃【ガトリング砲or機関砲】 装弾数:240 リロード:12秒(撃ち切り式) 右手のガトリング砲か左手の機関砲、相手に近い方から弾を発射する。 どちらもボタン押しっぱなしで撃ち続けられる。 3ヒットでよろけ、9ヒットでダウンさせる。 左右の手に武器を持っているため、射角が非常に広いのが特徴。 通常移動中でも撃つことが可能になっている。 チャージ射撃【両腕射撃】 消費:メイン射撃の弾60発 通常格闘の弾6発 右手のガトリング、左手の機関砲及びエナジーブリットを一斉射撃する。 チャージショットだが弾を消費してしまう。反面、チャージ時間は短い。 一度にばら撒く弾の数が多いので、全弾当たらなくとも威力は高い。 弾数が足りない場合、撃つ弾の数が減ってしまう。 マルチチャージ射撃【両腕射撃】 消費:メイン射撃の弾80発 通常格闘の弾8発 右手のガトリング、左手の機関砲及びエナジーブリットを2体の敵に向けて一斉射撃する。 チャージショットだが弾を消費してしまう。反面、チャージ時間は短い。 一度にばら撒く弾の数が多いので、全弾当たらなくとも威力は高い。 弾数が足りない場合、撃つ弾の数が減ってしまう。 サブ射撃【ショックキャノン】 装弾数:120 リロード:10秒(撃ち切り式) 両肩両脇計4門の機関砲を同時に発射する。 一度に5連射(合計20発)まで可能で、4ヒットでよろけ、12ヒットでダウンを奪える。 通常移動しながらは撃てないので、使いどころが難しい(BDなら可)。 特殊射撃【拡散マント】 ビームを吸収するマントを展開する。 展開中は移動速度が落ちるが、照射系を含むビーム攻撃のダメージを完全に無効化する。 拡散マント展開中に格闘ボタンを押すことで、ビーム吸収量に応じた強さのビームを放射することが可能。 放射するビームの強さは10段階で、1発吸収するごとに1段階上昇する(照射系は全て吸収すると5段階溜まる)。 放射ビームの性能は拡散メガ粒子砲などのタイプで、射程は短い。また一度撃つと吸収したビームを全て使ってしまう。 おまけだがビームを吸収した際にはブーストゲージも瞬時にフルチャージされる。 ■格闘 通常格闘【エナジーブリットキャノン】 装弾数:24 リロード:10秒(撃ち切り式) エネルギーを込めた弾丸を発射。 4連射まで可能で、1発でも当たればよろけさせ、2発当たればダウンを取れる。 チャージ格闘【超ロングバレルビームキャノン】 大出力のロングビームキャノンを照射。 チャージ時間が非常に長く発射までの隙も大きいが、威力は非常に高い。 弾速は非常に速く、わずかだが誘導もする。 さらに相手を貫通するので、上手くすれば複数の敵を巻き込める。 逆に味方に当たらないよう注意。 特殊格闘【マイクロミサイル】 装弾数:90 リロード:15秒(撃ち切り式) 小型のミサイルを3発同時に発射する。 ボタン押しっぱなしで全ての弾を連続で撃つことが可能。 命中精度は悪いが、標的の周囲にバラまけるので牽制になる。 また、ロックを連続で変更しながら撃ちまくれば擬似マルチチャージ射撃にw 2ヒットでよろけ、5ヒット以上でダウンさせる。
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M210 M210は、ダイダロス・アビオニク社製機動装甲用外装火器システム。3砲身のジェネシック・インダストリー社製ガトリング重機関砲M660とMk-71を用い、機関砲とミサイルシステムを一体化したアーマメントシステムである。 概要 M660・90mmガトリング機関砲が納められたカウリングの下部側面に、ミサイルが装填されたMk-71が接続されている。このシステムは胴体中ほどの少々後方よりの重心部でマウントに接続されている。砲とミサイルも含めたシステム全体が可動し、マウントが仰俯角全周と内角10度と外角25度の範囲で標的を狙う構造である。 ミサイルマウント部分だけを可動させることも可能で、ミサイルのみを運用することも可能である。 機体センサーに依存せずに、自動照準射撃が可能。その場合は、Mk-71の電子・光学センサーによって目標を捕捉して射撃する。 諸元 用途:HMA用外装火砲 分類:複合ガンポッド 設計:D.A社 製造:D.A社 運用者:多数 全長:1200㎝ 口径:90㎜ 口径長:60口径長 弾種:APDS、APFSDS、HEIAP(ミサイル:BGM-70AAGWもしくはMGM-35KEM) 有効射程:8000m(ミサイル:最大70km)
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BACK 「GGXモード」の特徴・独自システム 1.2DをFDでキャンセル可能 2.ダスト・2DはS+HSでも出せる 3.FDは「ガード方向+P+K」のみ可能 4.ダウン追い打ちがGGXのように、横に吹き飛ばなくなる(GGXモードのキャラのみ) 5.特定のキャラで対戦を行うとBGMが変化 6.FRC、FB、バースト、スラバ使用不可 7.ダウンから起き上がりまでの動作が長くなる(GGXモードのキャラのみ) 8.ACモードより攻撃力が1.2倍 このモードは「GGX」で猛威を振るった超強力テク、ガトリングの最後をFDで強制キャンセルして隙を無くす「フォルトレスディフェンスキャンセル(通称フォルキャン)」と、そこから最速ダッシュで攻めを継続できる「フォルトレスディフェンスキャンセル(以下FDC)」が使用できる。 当時の超連続技を練習したプレイヤーには、その苦労と懐かしさが蘇ることだろう。 ACモードに勝るとも劣らないのがこのモードの最大の特徴といえる。 GGモードと同じく、本作から追加された要素があるが、今までの家庭用に比べるとあまり変化がない。 GGXモード時の聖ソルの立ち回り <N> GGXモードならではのFDCが有効に使えるガトリングが限られているため、ACでの恩恵は少ない。 おまけにFRCが使用不可になるのでACの隙のフォローできないので、大きな痛手を被る可能性が高くなる。 攻撃力が上がるので、Lv3の必殺技を一度決めるだけでもかなりのダメージを与えることができるが、それ以外にメリットが無いため、わざわざこのモードを選ぶ必要はあまり無いかもしれない。 <EX> Nモードと打って変わって2Dに繋げられるガトリングが多くなり、おまけに聖ソルはダッシュが速いため、FDC先行入力との相性がいい。 基本は発生が早い 立K→2HSに繋いでダッシュし、再び 立K→2HSと連携を繰り返して相手を固めていく。 この連携を繰り返し、ダッシュKや2Kなどに切り替えて中下段の二択を仕掛けると強力だ。 相手を画面端に追い詰めているなら通常投げも有効だ。 操作が忙しくなるがこの連携を繰り返すことで相手のガードバランスを溜められる上に、ガードを崩したときの見返りがかなり大きいので積極的に仕掛けていこう。 BACK
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ロイド一覧 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ロイド名称 静御前 レア ★★★ エネルギー 235 距離 最後衛 タイプ バランス型 武器 アローシューター 進化 静御前(★4) 関連ロイド 静御前(★5) ステータス スキル 特性 入手方法 コメント ステータス 初期Lv 最大Lv ◆無 ◆ ◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆◆ HP 4211 ATK 177 ドロー数 3 3 ※◆は限界突破回数です スキル スキル名称 BAN★BAN・ガトリング 説明 詳細 おもむろに構えたガトリング砲で直線上にいる敵を蜂の巣にし攻撃力を50%ダウンさせるスキル。 対象 任意の横ライン上の最前の敵1体。 効果 攻撃力ダウン スキルを当てた敵の攻撃力を一定時間ダウンさせる。 貫通攻撃 対象の横ライン上の敵全てに攻撃を行う 特性 特性名称 説明 入手方法 コメント 名前 コメント